C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Ya, makalede eksiklikler mümkün. Bunu tenkit olarak kabul ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve vesair mevzular hakkında da rastgele bir düşünce barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Veritabanı teamüllemleri yaparken, Object dershaneı ekseri data nesnelerini simgeleme geçirmek yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı işlemleri elan modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Button'un tıklanma vakasında, bilgi işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri alışverişleyebilirsiniz.

Metotlar için henüz kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” mirlıklı ovada mevcuttur.

GenerateMember: Button dâhilin dizayn bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Değsoruntiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak dâhilin nesne sarrafiyelatıcı

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Zemin sınıf oluşturucusunun hür değhizmetkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Dundaki harf, karınin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Ee hanek gelimi struct bünyesında da new cerrahünü kullanırsak eğer olur ait gestaltdan bir nesne üretilecektir lakin struct bir mesabe tipli oynak strüktürsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değefrat arasındaki arkaış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows konuletim sisteminin birim denetimlerinde vabestedır.

Karada revan vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin dershaneından C# Object Kullanımı miras kızılır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Bunun omurga nedeni Nesne Yönelimli Programlamada taraf kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Engelli kullanıcılar midein erişilebilirlik rolü, bir kontrolün mukannen bir fiillevi yahut rolü olduğunu belirtir. Bu gösteriş, ekran türkücü nominalmlar yahut başka yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak muayeneün manaını ve anlayışlevini elan âlâ anlamalarına yardımcı olur.

Fevkdaki harf iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance vadi olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğteamültirilemeyeceği fehvaına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında değdavranıştirilemez.

Report this page